Robtek、Ltdが制作した1986年のビデオゲームの有名な機能の1つは、初期のビデオゲームの革新から新しい旋風に含まれていた品質管理の種類を示しています。ゲーム全体はあなたの英語市場のものですが、ロブテクはドイツ語内で導入されたゲームとあなたはオランダ語かもしれません。 Yahtzeeの最終発売は、誤って1つのオランダ語のフレーズを提供し、英語を話すプレイヤーを混乱させました。 「waarheen」というフレーズ、または「場所」というフレーズは、ゲームがあなたの評価を得るためにコースを選択するように求められている場合、ディスプレイ画面に不可解に思われます。コンピューターYahtzeeは、最新の貴重なサイコロオンラインゲームをより高いレベルに必要とします。
13ラウンドで最後
他の種類、「フルハウス」など、「ある種から4つ離れたところに」、サイコロの特定のブレンドを獲得するためにユーザーを持たせる必要があります。 「フルホーム」分類では、 無料のポーキーゲーム プレーヤーのパフォーマンスが25項目を取得して、同じ量のサイコロと2つのサイコロを他のさまざまな調整番号を持つサイコロを2つ取得します。あなたの犬はあなたのプットで使用された州のヤッツィー規制出版物を食べましたか?それとも、5枚のサイコロの保守的な自家製グループを使用しているだけで、鉛筆を使用している場合は?基本原則を清掃する必要がある場合や、Yahtzeeを完全に楽しむヒントを学ぶ必要がある場合は、保護されています。優れたプレーヤーの約3つの動きの後、彼はそれらの中に彼らを置くことを決定するかもしれません。
新鮮な弾丸の結論の間に、自分の位置に応じてスコアを自動的に取得します。代わりに、移動を終了してゼロポイントを所有できる可能性があります。これは、トップの内部に入力された最低のものが利点を体験することを拒否する場合など、状況です。たとえば、Get Dosからいくつかの業界の1つを削除する場合があります。
3番目のロール
あなたが間違いなく動くように直後にサイコロを追い払うことは、あなたが再びあなたに再びロールされることを妨げないか、あなたのユーザーが選択した場合に移動することはありません。しかし、それは大きな残念ですが、余分なYahtzeeを動かした直後にゼロを獲得するのに役立つのはかなり簡単です。ゲームから後である場合、オープンレーティングクラスが多く残っていない場合、人はITほろ苦い効果を簡単に押し付けることができます。
それぞれの変化には、サイコロの約3つの独立したものが含まれます。最初に移動した後、次に移動すると、必要な5つのサイコロのサブセットを維持する可能性があります(自分のサイコロやすべてのサイコロのものは何もありません)。約3つを追求する(それ以外の場合は、停止することを選択した場合、最初の2番目のロールに続いて)スコアカード内の13個のボックスの間に位置を見つける必要があります。あなたが選択したコンテナにヒンジを得る真新しい評価と、あなたが折りたたんだ組み合わせも得ます。ボックスを使用したら、もう一度使用できません。つまり、賢明に選択する必要があります。
オンラインでYahtzeeを使用すると、専門家は24時間オンラインゲームを楽しんだり、世界中に家族がいる家族がいるか、1日24時間ランダムなライバルと調整することもできます。最新の電子フォーマットと、Restrylinesゲームプレイとともに、自動化された評価とコード執行が初心者の感覚を高め、退役軍人がまったく同じかもしれません。 Yahtzeeに関しては、可能性は無制限です。
よくある質問 – Yahtzeeの規制
むしろ、それら、Two、またはThreesフィールドのノーを描画します。それでも、残りのパッケージの高い評価を評価することができます。上点の合計量をマークして、フルスコアコンテナに入力します。新しいプレーヤーが63を引き起こす場合は、セクション上部の問題である場合、35エリアのボーナスが見つかった可能性があります。おそらくご存知のように、ゲームのことは、4つのサイコロを動かし、次の試みがポイントを獲得しようとすることです。ガイドラインは非常に簡単です。それからハングを獲得するとすぐに、Yahtzeeは会話をしているときに体験するのに最適なオンラインゲームになるでしょう。新鮮なサイコロを転がすことができるように、体を演奏するための固体が必要になる場合がありますが、Yahtzeeは本当に耳の中で演奏されます。
私は、それを混ぜるべき人のための新しいYahtzee Ratingカード、大規模なプリント評価ノート、さらには複数のYahtzeeスコアカードテンプレートさえあります。別のバージョンであるヴィンテージゲームを探している場合は、印刷可能なYahtzeeスコアカードPDFが必要なものをすべて備えています。 Yahtzeeは、実際には1954年の内部で、ヨットでサイコンゲームをプレイすることを崇拝した優れたカナダのペアによって考えられています。最初のYahtzee(同じ量の4つ)を獲得した後、50ポイントを獲得します。同一のオンラインゲームでYahtzeeを追加するたびに、100エリアの良いボーナスが得られます!そうではありませんが、余分なものを取得するには、あなた自身のスコアカードに50のものがあるYahtzee分類で現在記入する必要があります。
最も多くのヤッツゼを手に入れることを目指している専門家は、単に得点することさえするよりも、成功する他の大きなリスクをもたらすことは確かです。危険フィールドは、実際には、他のほとんどのグループ内で得点しないときに使用できる自由なパッケージです。あなたのスコアは、4つのシーケンシャルサイコロでストレートになります。たとえば、A-1、DOS、3、Cuatro、5、および他のほぼすべての数字を実行すると、大きな直立として認識されます。小さなストレートと同様に、新しいシリーズがシングルで始まるかどうかにかかわらず、それ以外は素晴らしいカップルで始まりますが、それは40のことでまだ得られています。
これは、6つのマッテルサイコロで遊んでプレイした古いビデオゲームであり、可能性を統合すると、あなたはアプローチします。当時、誰もがヤッツィーを交流させたいと思ったとき、開発されたため、良い代替品を提供しました。スコアカードを制御すると、幅が追加され、ビデオゲームを秘密にすることができます。参加者は、賞金に努力したら、彼女または彼に提供されるリソースをより適切に活用することを決定することを検討する必要があります。したがって、高得点を獲得することができ、専門家は決めることができますので、サイコロをより安全にすることができます。新鮮な弾丸に行くことができます。
あなたはあなたの大きなストレートのために再び最新のダイを再ロールするかもしれません、そうでなければ2つの2つを「タイプからステップ3アウト」のために手配しました。ただし、彼または彼女は「Twos」フィールドで2つまたは「Fours」フィールドに4を取得することを許可されています。プレイヤーが1秒間ロールすることを決定した場合、必要に応じて3日目に、彼は人またはすべてのサイコロを取得し、再び転がすことができます。プレーの地域でのスコアクレジットのプレーヤーごとの期間(ペンは含まれていません)を生産します。ルールは見えません。さもなければ、新鮮な認定法に非常に依存していることは、新しいプレーヤーにとって重要です。残念ながら、最新の作家は、Yahtzeeのインセンティブ法と規制に矛盾していた可能性があります。
法律や規制の特定のモデルでは、正確に63ポイントを獲得でき、追加の方法があるかもしれませんが、より多くの63の問題を評価する必要があると言う人もいます。サイコロの1つ以上を再構築することにした場合、LSOは、あなたが選択したように選択したすべてのサイコロを移動している可能性があります。あなたが転がしている真新しい数字を一目見ます、そして、あなたはこれらを新鮮な評価コンボとあなたが前の動きの残りのサイコロと比較することができます。もう一度、どのサイコロを継続したいかを選択するかもしれません。また、ロールしたい人もいます。最初のロールに続いて残したサイコロを再ロールするのが大好きです。
ギャンブルの施設であるYahtzeeは、適切なスコアキーパーから理論を紹介することでYahtzeeの新鮮な制限を拡張しました。また、アイデンティティ、最新の虹のインセンティブを持つ最大の得点統合もあり、新しいことを2倍にするためのものです。 Yahtzeeのセンターゲームオートメカニクスから少し離れていますが、ギャンブル企業Yahtzeeにビンゴの側面を追加することで、熱狂的な楽しいビデオゲームが作成されます。一般的なブランドの識別については、Yahtzeeファミリーの増加内で完全に新しい卓上オンラインゲームを実行することでした。 Yahtzeeの違いのそれぞれは、まったく新しい法律やゲームプレイを開始したため、既存のお気に入りに別のスピンを設定します。他の一般的なゲームの両方の要素は、最初のYahtzeeデザインで接ぎ木され、別のものを作ること、そうでなければまったく新しいものにします。
他の気晴らしは、優れたマルチプレイヤーオンラインゲームを通して間違いなく発生するように気を散らします。スクラップトークや他の異なる感情的ないじめに屈しないように、あなたの頭が非常に重要な関心です。あなたに対して実際にオッズが起こっているとき、腹部の衝撃でそのようなランニングを急いでプレイします。人々はその敵を追い越すために働かなければならないので、コンテストではるかに多くの贈り物が必要です。他の参加者がアイテムを収集し始めるため、より高い評価の組み合わせを移動するストレスが増加します。